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Instalacion de un nuevo mundo

Guía sobre la instalación de mundos personalizados mediante el asistente de detección automática.

Instalación y cambio de mundos

La administración de mundos en Minecraft Bedrock presenta limitaciones en su funcionamiento vanilla, ya que el servidor solo permite cargar un único mundo activo y el reemplazo manual suele implicar procesos largos y propensos a errores.

En Teramont Host, este flujo ha sido optimizado mediante un sistema automatizado que permite instalar y cambiar el mundo principal de forma segura, controlada y sin manipulaciones complejas, directamente desde la consola del servidor.

Detección automática de nuevos mundos

El sistema supervisa la carpeta worlds en busca de archivos compatibles que correspondan a mundos de Minecraft Bedrock. Cuando se detecta un nuevo archivo válido, se muestra un mensaje informativo en la consola notificando su presencia y consultando si desea establecerlo como mundo principal.

Este mecanismo evita reemplazos automáticos y garantiza que ningún mundo existente sea eliminado o modificado sin confirmación previa.

Formatos de archivo admitidos

Para que el sistema pueda detectar y procesar un mundo correctamente, el archivo debe cumplir con las siguientes condiciones:

  • Estar ubicado dentro de la carpeta worlds.
  • Encontrarse en formato comprimido compatible.

Las extensiones admitidas actualmente son:

  • .zip
  • .rar
  • .tar.gz
  • .mcworld

Cualquier otro formato, como archivos sin comprimir o extensiones no reconocidas, será ignorado automáticamente por el sistema para prevenir errores durante la carga o validación del mundo.


Proceso de instalación de un nuevo mundo

El procedimiento para instalar o cambiar el mundo es el siguiente:

  1. Apague el servidor

    El servidor debe estar completamente apagado antes de realizar cualquier modificación relacionada con mundos.

Servidor apagado


  1. Suba el archivo del mundo

    Acceda al gestor de archivos de su panel y cargue el archivo del mundo (en un formato admitido) dentro de la carpeta worlds.

home / container / worlds
nuevoMundo.zip

Archivo mundo subido


  1. Inicie el servidor y confirme la instalación

    Al iniciar el servicio, el sistema detectará automáticamente el nuevo archivo y mostrará un mensaje en consola informando la acción disponible. Mediante una simple interacción, podrá confirmar si desea utilizar el nuevo archivo como mundo principal. Si decide no continuar, el servidor iniciará utilizando el mundo previamente configurado sin aplicar cambios.

    Confirmacion cambio mundo


  1. Aplicación automática del cambio Una vez confirmada la acción, el sistema se encarga de:

    • Validar la estructura del mundo.
    • Configurar el archivo server.properties según corresponda.
    • Proteger el mundo anterior para evitar sobrescrituras accidentales.
    • Descomprimir y preparar el nuevo mundo para su uso inmediato.

    Mundo cambiado correctamente

Control del sistema desde server.properties

La detección automática de mundos puede habilitarse o deshabilitarse desde el archivo server.properties mediante la siguiente propiedad:

server.properties
# Verifica la posibilidad de un nuevo mundo listo para cargar.
check-world=true
  • true: habilita la detección automática de nuevos mundos al iniciar el servidor.
  • false: deshabilita completamente este sistema, ignorando cualquier archivo nuevo presente en la carpeta worlds.

Esta opción es útil para usuarios que prefieren gestionar los mundos manualmente o mantener un entorno completamente estático.

Ventajas del sistema

  • Cambio de mundo sin procesos manuales complejos.
  • Protección del mundo actualmente configurado.
  • Soporte para formatos comprimidos estándar.
  • Control total desde consola y archivo de configuración.
  • Integración nativa con el flujo de inicio del servidor.
  • Reducción de errores comunes durante la gestión de mundos.

Este sistema ha sido diseñado para facilitar la administración de mundos en Minecraft Bedrock, proporcionando una experiencia segura, intuitiva y eficiente para todos los usuarios.

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